Моделирование балясин и ножек кабриоль в 3ds max

12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 просмотра

20 дней назад

Балясины поддерживающие перила лестниц и ограждение балконов, точеные ножки с осевой симметрией являются объектами вращения профиля и строятся в 3ds max с помощью модификатора Lathe. Несколько сложнее моделировать ножки типа Кабриоль. Здесь не обойтись без Loft (лофтинга - вытягивания оболочки сечения по криволинейному пути). Эта опция находится в списке примитивов Compound objects (комбинации объектов). В отличии от модификаторов sweep и bevel profile, с подобным алгоритмом, лофт имеет много дополнительных опций: возможность применения нескольких сечений в одном пути, плавное масштабирование переходов от одного сечения к другому по графику, скручивание оболочки и другие.

Название:

Моделирование балясин и ножек кабриоль в 3ds max

Категория:

Разное