Godot для чайников: сцена — как бутерброд 🥪 | Узлы, коллизии и скрипт
В этом видео я разбираю структуру моей наработки в Godot. Объясняю простыми словами (и на бутербродах 🥪), как устроены узлы, сцены, коллизии и скрипт персонажа. Что вы узнаете: Что такое узлы и сцены (и почему сцена — это как бутерброд) Как создать сцену и персонажа с нуля Что такое коллизия и зачем она нужна Как работает скрипт персонажа (гравитация, прыжок, движение) Кому это будет полезно: Тем, кто только начинает разбираться в Godot Тем, кто боится кода (я тоже его боюсь, но разбираюсь!) Тем, кто любит бутерброды 🥪 Я Шеггич — учусь программированию с нуля и показываю всё как есть. Подписывайся, будем учиться вместе! ТГК: SHAG6ICH
Название:
Godot для чайников: сцена — как бутерброд 🥪 | Узлы, коллизии и скрипт
Категория:
Разное