Почему разработчики ломают свои игры

17 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

17 подписчиков

12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

14 дней назад

Видео про Тезаурус геймдизайнера: https://boosty.to/ivnk Сообщество: https://discord.gg/RzTDC5n697 0:00 Вопросы к геймдизайну 0:55 История про Ultima Online 3:10 Нужно учитывать худший вариант 3:25 Грифинг 4:30 Абьюз механик 5:50 Эдж-кейсы 7:26 Как решить это дешевле всего 8:47 Идеал решения проблем В этом видео речь идёт о том, зачем геймдизайнеру приходится ломать дизайн своей же игры. Когда геймдизайнер разрабатывает игру, и пишет диздок, нередко возникают ситуации, когда изначальные идеи, зафиксированные в дизайн-документе, оказываются неэффективными или неработоспособными. В таких случаях геймдизайнеру приходится принимать решение о пересмотре и изменении части или даже всего геймдизайна. Это видео как раз отвечает на вопрос: как это делать и зачем? Описывая различные практики по нахождению в игре проблемных мест и способов их решения #геймдизайн #диздок #ivnk

Название:

Почему разработчики ломают свои игры

Категория:

Разное