Что такое Root Component (корневой компонент) в Unreal Engine? | Конспекты по UE5
В этом видео-конспекте разберём, что такое Root Component в Unreal Engine и какую роль он играет в структуре Actor. Рассмотрим, как корневой компонент определяет трансформацию Актора и формирует основу иерархии его компонентов. Также посмотрим, какие компоненты могут выступать в роли Root Component и для чего используется Default Scene Root. Ссылки из видео Книга по Blueprint для Unreal Engine: https://ueprosto.ru/lp/bp-book-yt.html Наш канал [Unreal Engine - это просто] в Telegram: https://ueprosto.ru/soc/tg Осторожно: подписка на канал вызывает желание открыть Unreal Editor)) И спасибо за ваши ❤️🔥👍 ! Сегодня мы разобрались с Root Component, а значит, фундамент заложен — теперь можно выстраивать выше целую иерархию новых знаний по Unreal Engine! ;) ================================================= 00:00 Введение 00:10 Что такое Root Component в Unreal Engine 01:01 Root Component как основа иерархии компонентов 02:00 Какие компоненты могут быть Root Component 03:33 Default Scene Root 04:53 Что в итоге
Название:
Что такое Root Component (корневой компонент) в Unreal Engine? | Конспекты по UE5
Категория:
Разное