Пространство как продукт на стыке физической и цифровой среды

13 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

13 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

На сессии эксперты в сфере развития городских пространств обсудили, почему наряду с дизайном среды важно строить продукт в онлайне и какие цифровые инструменты способствуют улучшению пользовательского опыта. Адрес: креативный кластер Суперметалл, 2-я Бауманская ул., 9/23с3. Знакомство со спикерами 0:54 Введение. Олег Гончаров 1:39 Phygital. Иван Нефедкин 9:31 Тренды в архитектуре. Кирилл Губернаторов 25:58 Общение с аудиторией. Олег Гончаров 38:08 Суперметалл. Дмитрий Маркин 46:12 Парк Убуд 1:05:14 Паблик арт 1:10:16 Экраны и объекты 1:18:58 Проблема регионов 1:21:40 Казань 1:28:27 План Б 1:36:06 Китай. Гуанчжоу 1:49:19 Устойчивость объектов 1:51:31 Народная культура 1:54:36 Стрит арт 2:00:52 Спикеры: Олег Гончаров — руководитель «Центра креативного девелопмента» Школы дизайна НИУ ВШЭ, сооснователь дизайн-завода Флакон, партнер и девелопер арт-парка Никола-Ленивец; Кирилл Губернаторов — дизайнер, урбанист, партнёр архитектурного бюро Megabudka; Дмитрий Маркин — креативный директор пространства «Суперметалл», ex-директор Фотостудии WE-CAMPUS и MAYAK STUDIO; Иван Нефедкин — основатель и креативный директор «radugadesign». Каждый из спикеров представляет свой авторский взгляд на продуктовый подход в современных пространствах: через архитектурную логику, визуально-смысловое наполнение, активационные программы и мероприятия или комплексную стратегию управления. В рамках созданной дискуссии слушатели познакомились с опытом спикеров и погрузились в процесс выстраивания многофункционального городского пространства, существующего одновременно в цифровой и физической среде. https://design.hse.ru/news/2672

Название:

Пространство как продукт на стыке физической и цифровой среды

Категория:

Разное