TRADESMAN: Deal to Dealer — 56 ЧАСОВ В ИГРЕ И ТАКОЙ ФИНАЛ?! | Честный обзор
TRADESMAN: Deal to Dealer — игра, которая заставила меня пожалеть о 56 часах Начинал я TRADESMAN: Deal to Dealer с очень тёплыми чувствами. Игра стоит копейки, первые часов десять проходятся действительно прекрасно, и поначалу кажется, что перед нами очень приятная торговая RPG, в которой можно спокойно развиваться, путешествовать, выполнять задания и постепенно становиться всё более успешным торговцем. Но в итоге я провёл в этой игре 56 часов. Я дошёл практически до самого конца, победил огромное количество противников, прокачал отряд, поднял репутацию, выполнил практически всё, что смог найти, и добрался до финального босса. И вот здесь игра для меня просто развалилась. Я получил настолько разочаровывающий финальный опыт, что не могу рекомендовать эту игру к покупке в её нынешнем состоянии. Самая большая проблема заключается в том, что к финальному боссу игра внезапно превращается в проверку того, насколько хорошо ты угадал задумку разработчика. Несмотря на огромное количество доступных наёмников, разнообразные возможности прокачки, баффы, еду и прочие механики, у меня сложилось ощущение, что для победы тебе необходимо собрать именно тот набор персонажей, который предусмотрел разработчик. Именно этих наёмников. Именно так их прокачать. Именно такими баффами усилить. Именно такой едой накормить. А что делал ты до этого десятки часов — практически не имеет значения. И вот это для меня самое неприятное. От игрока практически ничего не зависит. Ты можешь потратить десятки часов на развитие своего отряда, экспериментировать с персонажами и пытаться найти собственную стратегию, но в конечном итоге игра словно говорит тебе: «Нет. Делай так, как задумано мной». Я достиг в игре практически всего, чего хотел. Из незавершённого у меня осталось всего несколько квестов, которые я так и не смог выполнить. Причём я до сих пор не понимаю, каким образом они вообще должны проходиться. Часть достижений Steam я тоже не стал добивать. Некоторые из них имеют настолько бесполезные описания, что для их выполнения приходится идти на форумы, искать подсказки и буквально заниматься расследованием. Я не хочу тратить на это своё время. Другие достижения — это просто гринд ради гринда. Например, тебе предлагают поднять репутацию до определённого уровня, чтобы открыть очередную возможность или заставить какую-то фракцию вывести на тебя охотника. И ради этого ты снова и снова занимаешься одним и тем же. Именно здесь проявляется главная проблема TRADESMAN. После примерно десяти часов игра начинает превращаться в гриндволл. Вместо того чтобы отдыхать после работы, ты приходишь домой и… снова работаешь. Бегаешь между деревнями. Возишь одни и те же товары. Повторяешь одни и те же действия. Фармишь ресурсы. Поднимаешь репутацию. Снова фармишь. А с появлением механик вроде «впаривания» ситуация становится ещё веселее: ты качаешь репутацию через эту механику, фармишь цветочки, чтобы обновлять её возможности, и снова занимаешься тем же самым, только немного быстрее. Получается своеобразная работа внутри работы. И самое обидное, что у игры был очень хороший фундамент. Она дешёвая. Она атмосферная. Первые часы действительно интересные. Мир хочется исследовать. Задания приятно выполнять. Есть ощущение развития. Есть разные наёмники. Есть торговля, репутация, строительство и множество других механик. И именно поэтому мне особенно обидно видеть, во что всё это превращается ближе к финалу. За свои деньги игра действительно способна подарить вам несколько очень приятных часов. Но я не могу рекомендовать её сейчас. Потому что лично для меня потратить 56 часов реальной жизни, дойти до финального босса и получить ситуацию, в которой от моих предыдущих решений практически ничего не зависит, — это крайне неприятный опыт.Именно поэтому я, нарушая свою привычную традицию, выпускаю этот обзор до того, как полностью закончу публикацию прохождения на канале. Я просто считаю необходимым предупредить потенциальных покупателей. Если вы готовы к тому, что после хорошего начала игра постепенно превратится в достаточно тяжёлый гринд, а финал потребует от вас подстраиваться под конкретную задумку разработчика, тогда решайте сами.Но лично я после 56 часов могу сказать только одно: TRADESMAN: Deal to Dealer меня разочаровала. Очень сильно.И если разработчики не пересмотрят баланс, финального босса и необходимость проходить игру строго по их сценарию, покупать её я не рекомендую.Потому что начиналась эта игра для меня очень тепло.А закончилась… ну, чтобы не материться, скажу просто: это шляпа, ребята. #TRADESMAN #DealToDealer #НашыИгры #IXBTGames #Прохождение #Gameplay #Квесты #Задания #LetsPlay #ИндиИгры
Название:
TRADESMAN: Deal to Dealer — 56 ЧАСОВ В ИГРЕ И ТАКОЙ ФИНАЛ?! | Честный обзор
Категория:
Разное