Обзор панелей инструментов 3ds max и создание примитивов
Краткий обзор панели манипуляции с объектами, панели навигации в сцене. Создание и редактирование геометрических примитивов. Standard primitivs: box, cone, sphere, geosphere, cylinder, tube, torus, pyramid, teapot,plane, text plus; extended primitivs: herda, torus knot, chamfer box, chamfer cyl, oil tank, capsule, spindel, l-ext, c-ext. Копирование объектов. Зависимые и не зависимые копии.Выравнивание объектов относительно друг друга. Конвертация примитивов в редактируюмую полигональную сетку через контекстное меню convert to editable poly.
Название:
Обзор панелей инструментов 3ds max и создание примитивов
Категория:
Разное