Дмитрий Строков, Александр Шовтюк — Дизайн—код. На пути к экосистеме

25 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

25 подписчиков

12+
12+

5 просмотров

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 просмотров

месяц назад

Подробнее о конференции Mobius: https://jrg.su/ojGU3B — — Скачать презентацию с сайта — https://jrg.su/fM3wrk Сегодня цифровые продукты растут быстрее, чем когда-либо, и чем больше сервисов, тем сложнее сохранять единый пользовательский опыт. В Финаме мы прошли путь от отдельных продуктов с разрозненным UI к попытке выстроить единую экосистему. 01. Дизайн Мы разберёмся, почему разрозненность возникает на уровне интерфейсов, объясним, как дизайн-система становится инструментом выравнивания визуального и продуктового слоя. Коротко пройдём по её архитектуре: палитра, токены, темы и принципы, которые задают единый язык для всех команд. 02. Разработка Затем перейдём к тому, как дизайн передаётся в код. Покажем, как мы используем Figma API, генерацию Dart-токенов и архитектуру Flutter, чтобы снижать расхождения между макетами и продуктом. 03. Стратегия В завершение обсудим, как измерять прогресс. Разберём виды консистентности и посмотрим на модель зрелости, которая помогает оценивать состояние процессов, понимать зону роста и выстраивать развитие экосистемы как долгосрочную стратегию, а не набор точечных улучшений. Доклад будет полезен всем, кто работает на стыке дизайна и разработки и ищет практический путь к экосистеме, где решения синхронизируются от макета до продакшен-кода.

Название:

Дмитрий Строков, Александр Шовтюк — Дизайн—код. На пути к экосистеме

Категория:

Разное