Mini Map System | Unreal Engine | C++
Легко поддерживаемая мини-карта с минимальным влиянием на производительность Принцип работы Технологии: Stencil-каналы • Post-Process • Теги • Render Targets Краткое описание: Объектам назначаются теги → Окрашиваются через пост-процесс → Результат фотографируется → Запекается в текстуры → Загружается в виджет Кратко в текством формате: https://teletype.in/@nikolaimay/nuPT2QObqVu Больше работ: https://www.artstation.com/recaptman --- An easily maintained mini map with minimal impact on performance The principle of operation Technologies: Stencil Channels • Post-Process • Tags • Render Targets Short description: Tags → are assigned to objects. They are colored through the post-process → The result is photographed → Baked into textures → Loaded into the widget Briefly in a text format: https://teletype.in/@nikolaimay/nuPT2QObqVu More work: https://www.artstation.com/recaptman
Название:
Mini Map System | Unreal Engine | C++
Категория:
Разное