Наипростейшая реализация поворота по дуге в Behavior Tree UE4/UE5
Залез в свой проект спустя столько времени и обалдел. Да, тот ранний я был очень плох в ИИ... текущий я тоже звезд с неба не хватает в этом плане, но для реализации именно этой механики знаний больше чем надо. На примере своего проекта покажу как реализовать движение бота по дуге вместо резких поворотов к следующей цели. Мой ТГ https://t.me/GraySunGameDev Моя Группа ВК https://vk.com/graysungroup Подкинуть по мелочи: Донейшн Алерт https://www.donationalerts.com/r/gray... СБЕР 2202 2062 8680 6398 Банк Т 2200 7008 4154 1989
Название:
Наипростейшая реализация поворота по дуге в Behavior Tree UE4/UE5
Категория:
Разное