Shadow of the Past with Frame Perfect Counter | Geometry Dash

12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 просмотра

месяц назад

0:22 - ЗДЕСЬ ПРЫЖОК ЧЕРЕЗ ШИПЫ ЯВЛЯЕТСЯ ФРЕЙМ ПЕРФЕКТОМ, А ЧЕРЕЗ ПИЛУ - НЕТ! Я ОШИБСЯ! 0:22 - HERE THE JUMP OVER THE SPIKES IS FRAME PERFECT, BUT THE JUMP OVER THE SAW IS NOT! I WAS WRONG! 1st 60+ fps frame perfect (0:09): 4 frames at 240tps 2nd 60+ fps frame perfect (0:15): 5 frames at 240tps 3rd 60+ fps frame perfect (0:20): 3 frames at 240tps ENG: I calculated the FPs on version 2.2 with physics bypass at 60 fps. I thought that was the correct setting until my friend pointed out that I should have calculated it at the vanilla 240 tps and calculated the number of frames available for a click. To describe how it works in detail, you take the number of frames available for a click (let's say 4) and divide 240 fps by that number, which gives you the frame rate at which that click is frame perfect (in this case, 60 fps). RUS: Я посчитал ФП на 2.2 версии с физикс байпассом на 60 тпс. Я считал, что так и надо было, пока мой знакомый мне не подсказал, что нужно было считать на ванильных 240 тпс и подсчитывать количество доступных кадров для клика. Если описывать подробно, как это работает, то вы берете доступное количество кадров для клика (допустим, 4) и делите 240 фпс на это число, после чего получаете фпс, на котором этот клик является фрейм перфектом (в данном случае получится 60 фпс). Level showcase: https://youtu.be/MwRQKGCX8Fk?si=F-mk9zKs4vlHJ2W7 Creators channel: https://www.youtube.com/@ViZ3ris Verifiers channel: https://www.youtube.com/@lennyfeus they both are such a cool guys, you should subscribe to them!

Название:

Shadow of the Past with Frame Perfect Counter | Geometry Dash

Категория:

Разное