Анимации в DAZ

5 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

5 подписчиков

12+
12+

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 дня назад

В этом видео я рассказываю о анимации в DAZ ________________________________ Данный контент приурочен к старту образовательного проекта SИNTEЗ, который состоится в октябре 2025 года. Календарь и программа проекта @SINTEZPROG До начала проекта осталось 53 дня Программа курса https://ohmy.academy/prog Купить курс https://ohmy.academy/ • 0:00 — Вступление. Общие мысли об анимации в DAZ: кто-то считает её хорошей, кто-то плохой. Уточняется, что принципы цифровой анимации схожи во всех 3D-программах. • 0:12 — DAZ — удобная программа для обучения основам анимации. Показ на наглядном примере. • 0:26 — Введение в ключевые понятия анимации: что такое ключевой кадр, как его выставлять. • 0:40 — О работе с таймлайном: как изменять масштаб полосы времени для работы с крупными и мелкими деталями анимации. • 0:56 — Пример: как заставить персонажа двигаться (например, лететь и переворачиваться). Идея цифрового хореографа, создание балета, танца. • 1:22 — Как работает анимация: от одного положения к другому, между ними программа автоматически создает промежуточные кадры. • 1:34 — Почему стандарт — 30 кадров в секунду, как это влияет на плавность анимации. Советы по настройкам рендера (пока его не трогать). • 1:48 — Повторение механики: установка треугольника (ключевого кадра) на нужный номер, изменение позы персонажа, повторение действия по всей временной шкале. • 2:16 — Программа заполняет промежуточные кадры сама. Советы: избегать стандартных поз, уделять внимание работе с телом и ригом. • 2:41 — Рекомендации по естественной анимации: каждое движение тела должно быть комплексным, всё связано между собой. • 3:31 — В DAZ есть автоматическая настройка движения (через риг и скелет). • 3:54 — О важности анатомичности: пример с движением груди. • 4:28 — DAZ идеально подходит для любительской и начальной профессиональной анимации. • 4:36 — Анимация лица и тела должны быть связаны: нельзя менять позу только тела, не затронув выражение лица. • 4:55 — Типичные ошибки новичков: анимация только частей тела или только стандартные позы, без внимания к деталям мимики и волос. • 5:28 — О цельности человека: каждое движение затрагивает всё тело и даже выражение лица. • 5:50 — Пример из кино: как копировали мимику актёра для осьминога из «Пиратов Карибского моря». • 6:11 — В DAZ тоже можно делать мимику лица через плагины даже на обычном домашнем компьютере. • 6:36 — Вдохновляющее напутствие: творческий рост с каждым уроком, дальнейшие возможности.

Название:

Анимации в DAZ

Категория:

Разное