Введение в разработку игр №3. Задание три в ряд (Match 3)

Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Демонстрация «три в ряд» таймер 0 таймер 1 таймер 2 твен 0 твен 1 библиотека ножей твен 2 цепочка0 цепочка1 swap0 swap1 swap2 подсчет совпадений удаление совпадений Замена плиток Палитры Смена палитры

Иконка канала Veritasium [RU]
2 503 подписчика
12+
29 просмотров
21 день назад
12+
29 просмотров
21 день назад

Этот курс продолжает курс CS50 Гарвардского университета, посвященный разработке интерактивных 2D-игр. Студенты изучают дизайн таких детских игр, как Super Mario Bros., Legend of Zelda и Pokémon, чтобы понять, как создаются сами видеоигры. В рамках лекций и практических проектов в рамках курса изучаются принципы 2D-графики, анимации, звука и обнаружения столкновений с использованием фреймворка LÖVE и языка программирования Lua. К концу курса студенты запрограммируют несколько своих собственных игр и получат полное представление об основах дизайна и разработки игр. Демонстрация «три в ряд» таймер 0 таймер 1 таймер 2 твен 0 твен 1 библиотека ножей твен 2 цепочка0 цепочка1 swap0 swap1 swap2 подсчет совпадений удаление совпадений Замена плиток Палитры Смена палитры

, чтобы оставлять комментарии