Что делать если слетели текстуры после экспорта объекта из Архикад в 3д макс?
Если текстуры отображаются некорректно после экспорта объекта из Архикад в 3д макс. нужно обновить мапинг с помощью модификатора UVW map, в котором выбрать проекцию, соответствующую форме объекта: плоскостную (planar), цилиндрическую (cilindrical). сферическую (spherical), кубическую (box). Проектор в форме куба будет проецировать текстуру со всех шести граней на соответствующие грани объекта, цилиндрический "проектор" обернет проекцией текстуры цилиндр, а при наличии галочки cap спроецирует ее на круглые горизонтальные грани и т.д. В любом из этих модификаторов можно менять размер и масштаб текстуры с помощью активации габаритного контейнера gizmo (активировать его редактирование можно нажав на треугольник возле названия модификатора UVW map и раскрыв список его подобъектов) или задав соответствующие размеры в параметрах модификатора.
Название:
Что делать если слетели текстуры после экспорта объекта из Архикад в 3д макс?
Категория:
Разное