Урок разработки игр #65: Обобщение классов глобальных событий для вызова локальных событий из них
Создаем общий класс-прослойку для глобальных событий любого типа, чтобы из него выполнять действия игрового объекта с параметрами Твич: https://www.twitch.tv/peregonstream Группа в тг с оповещениями о стримах: https://t.me/+QpasqbyaMdY2NjVi Дискорд-канал: https://discord.gg/VUzvG9W2Ff
Название:
Урок разработки игр #65: Обобщение классов глобальных событий для вызова локальных событий из них
Категория:
Разное