Урок разработки игр #65: Обобщение классов глобальных событий для вызова локальных событий из них

7 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

11 дней назад

Создаем общий класс-прослойку для глобальных событий любого типа, чтобы из него выполнять действия игрового объекта с параметрами Твич: https://www.twitch.tv/peregonstream Группа в тг с оповещениями о стримах: https://t.me/+QpasqbyaMdY2NjVi Дискорд-канал: https://discord.gg/VUzvG9W2Ff

Название:

Урок разработки игр #65: Обобщение классов глобальных событий для вызова локальных событий из них

Категория:

Разное