Лекция «Один игровой кадр. Как устроена трехмерная компьютерная игра»

12+
12+

2 просмотра

5 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

5 месяцев назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

5 месяцев назад

Хотите узнать, почему 3D-графика не тормозит, а персонажи в игре выглядят объёмными? Смотрите лекцию «Один игровой кадр» от преподавателя по программированию Алексея Радченко.

Название:

Лекция «Один игровой кадр. Как устроена трехмерная компьютерная игра»