Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #7 Добавление класса врага и Overlap events

12 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

12 подписчиков

12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

1 просмотр

12 дней назад

Урок 7. Создаем класс врага. Добавляем ему Static mesh, Bos Collision для регистрации попаданий. Так же создаем OnComponentBeginOverlap то есть событие на пересечение, которое будет уничтожать врага при попадании по нему. === Ссылка на репозиторий проекта: https://github.com/RomanMosunov/Space_Invaders-Galaxian_Game_UE5 === В данном уроке покажу, как создать демо версию игры Space Invaders (или ее аналога Galaxian) на движке Unreal Engine 5 с написанием логики на языке C++. Версия Unreal Engine 5.3.2 IDE Visual Studio 2022 === Музыка из видео- GhostRunner OST.

Название:

Игра Space Invaders (Galaxian) на Unreal Engine C++/ #7 Добавление класса врага и Overlap events

Категория:

Разное