ФРЕЙМОРК/БИБЛИОТЕКА/ДВИЖОК URSINA ENGINE ТУТОРИАЛ ДЛЯ ЧАЙНИКОВ | ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON
В этом видео я, Артём (12 лет), показываю, как сделать свою первую 3D-игру на Python с помощью библиотеки Ursina. Никакого сложного кода — только самое нужное для старта. Создадим куб, научим его двигаться! 🔥 Что вы узнаете: Как установить Ursina Как создать окно и 3D-объекты Как управлять персонажем с клавиатуры Код из видео- from ursina import * app = Ursina() cube = Entity(model='cube', color=color.green) def update(): cube.x += held_keys['d'] * 0.1 cube.x -= held_keys['a'] * 0.1 cube.z += held_keys['w'] * 0.1 cube.z -= held_keys['s'] * 0.1 app.run() ⭐ Подпишись, если хочешь научиться создавать игры!
Название:
ФРЕЙМОРК/БИБЛИОТЕКА/ДВИЖОК URSINA ENGINE ТУТОРИАЛ ДЛЯ ЧАЙНИКОВ | ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ PYTHON
Категория:
Разное