Как запечь глобальное освещение в карты освещения - UNIGINE 2 Подсказки и Советы

301 подписчик

12+
12+

13 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

301 подписчик

12+
12+

13 просмотров

5 лет назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

13 просмотров

5 лет назад

Лайтмаппинг - это метод статического глобального освещения с использованием предварительно рассчитанных текстур (карт освещения), которые сохраняют яркость и отраженный цвет освещенных поверхностей. Этот метод является наиболее эффективным решением, позволяющим добиться реалистичного рассеянного освещения без ущерба для производительности. Подробнее об использовании карт освещения в UNIGINE 2: https://l.unigine.com/goQjAEG_t Скачать UNIGINE 2 SDK: https://unigine.com/ru/get-unigine

Название:

Как запечь глобальное освещение в карты освещения - UNIGINE 2 Подсказки и Советы