Maya для начинающих: Моделируем шахматы с нуля

7 подписчиков

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

7 подписчиков

12+
12+

3 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

3 дня назад

0:00 Подготовка к созданию шахматных фигур 0:56 Создание пешки с помощью кривых 5:02 Вращение кривой инструментом Revolve 8:11 Полигональное моделирование пешки 20:21 Создание слона из формы пешки 22:57 Моделирование ладьи с прорезями 34:18 Создание короля и ферзя из полигонов 43:04 Скульпт коня в ZBrush В этом видео мы познакомимся с основами программы Maya и создадим 3D модель шахматных фигур с нуля. Maya является одной из наиболее популярных программ для 3D моделирования, и ее можно использовать для создания широкого спектра объектов, от простых до сложных. Мы начнем с основ моделирования в Maya и постепенно перейдем к более сложным техникам, таким как создание деталей и текстур. По мере продвижения вы научитесь использовать различные инструменты и функции Maya для создания реалистичных 3D моделей. Этот урок предназначен для начинающих, поэтому даже если у вас нет опыта работы с 3D моделированием, вы сможете легко следовать нашим инструкциям и создать свои собственные шахматные фигуры. Мы расскажем о процессе создания каждой фигуры, от короля до пешки, и покажем, как использовать Maya для моделирования и текстурирования. После просмотра этого видео вы получите прочную основу в Maya и сможете применить свои новые навыки для создания собственных 3D проектов. #chess3d #3dmodeling #mayatutorial

Название:

Maya для начинающих: Моделируем шахматы с нуля

Категория:

Разное