Arma 3 Создание статических анимаций для экипажа техники
дискорд канал по моддингу https://discord.gg/4kjY62bkJD В этом видео вы узнаете, как создать статические анимации для экипажа техники в Arma 3. плагин для блендера - Arma 3 Object Builder https://extensions.blender.org/add-ons/arma3objectbuilder/ ArmaRig https://www.moddb.com/games/arma-3/downloads/armarig пример конфига CfgMovesBasic и CfgMovesMaleSdr \a3\cargoposes_f\config.cpp анимация рук и ног https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3:_Cars_Config_Guidelines#IK_for_hands_and_legs driverLeftHandAnimName = ""; driverRightHandAnimName = ""; driverLeftLegAnimName = ""; driverRightLegAnimName = ""; gunnerLeftHandAnimName=""; gunnerRightHandAnimName=""; gunnerLeftLegAnimName=""; gunnerRightLegAnimName=""; ps. забыл сказать В Object Builder ставим прокси водителя в координаты [0,0,0] (центр viewport). Если позиция прокси не подходит, скорректировать положение интерьера относительно позы в блендере (чтобы поза была в координатах [0,0,0]), тогда поза будет сидеть ровно на прокси. надеюсь понятно Ключевые слова: Arma 3, моддинг, статическая анимация, static animation, Blender, ArmaRig, P3D, Object Builder, CfgMoves, RTM, создание модов, Arma Toolbox, создание анимаций для техники, водитель, стрелок, cargo pose, driverInAction, driverAction, gunnerInAction, gunnerAction
Название:
Arma 3 Создание статических анимаций для экипажа техники
Категория:
Разное