Часть 3: Tectonic Stabilizer + Mine Engineering (сек. ур.) – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 1: Mines Level 3: Tectonic Stabilizer (51/51 монстр, 4/4 секрета) Тектонический стабилизатор, в зону которого мы попали с помощью пропуска, является крайне важным сооружением для строггов, и по сути, шахты в своём целостном состоянии держатся именно на нём. Поэтому нашей задачей будет уничтожить его – что приведёт шахты в нестабильное состояние, и из соображений срочной эвакуации защитная блокировка с лифта на склад будет снята. Чтобы уничтожить стабилизатор, нам потребуется сначала отключить его от питания, расстреляв 16 настенных узлов по всему уровню (с них ещё надо будет предварительно защитное поле снять), а затем отключить три резервных насоса охлаждения (для чего придётся поплавать в двух соединённых между собой баках с теплоносителем). Как только мы это сделаем, стабилизатор начнёт очень быстро перегреваться и у нас будет всего 45 секунд, чтобы покинуть уровень. Эвакуируясь из зоны стабилизатора, мы можем или просто вернуться обратно в таэлитовые шахты, или посетить по дороге секретный уровень... Тайм-коды секретов: 1/4 – 2:53 (если активировать эту защитную сферу, то мы в течение 30 секунд будем получать меньше урона, и эта сфера будет хоть и не слишком сильно, но обстреливать тех строггов, которые нас ранят) 2/4 – 6:36 3/4 – 7:15 (этот секрет охраняется двумя новыми строггами, которых зовут сталкерами – эти механические паучки довольно живучи, хорошо прыгают, могут ползать по потолку и умеют иногда притвориться мёртвыми) 4/4 (переход на секретный уровень) – 8:38 (это всё становится возможным только после того, как стабилизатор отключён и от питания, и от охлаждения) Level 4: Mine Engineering (26/26 монстров, 0/0 секретов) На секретном уровне мы сполна хлебнём последствия уничтожения стабилизатора: за нами по пятам идёт поток лавы, рушащий всё и убивающий всех на своём пути! Поэтому нам здесь нужно мчаться вперёд, не оглядываясь, но осторожно, поскольку из-за резко возросшей температуры у нас под ногами обваливаются мосты, взрываются кристаллы таэлита и проваливается дорога. Если вы добежали до бензопилы, то выход уже близко, но всё же не совсем – при нашем приближении сначала взорвётся дверь, а затем это сделает и лазерная установка при попытке прорезать отдушину. К счастью, из-за взрыва установки отдушина в стене всё равно образуется, и Степчайлд, видимо, с воплем облегчения, ныряет туда... Тайм-коды секретов: Это один из двух уровней в Ground Zero, где отсутствуют официальные секреты. Из интересного тут, пожалуй, есть только всякие полезности вроде нательной брони или адреналина, которые мы можем найти, если на свой страх и риск отклонимся от маршрута. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
29 подписчиков
18+
20 просмотров
день назад
18+
20 просмотров
день назад

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 1: Mines Level 3: Tectonic Stabilizer (51/51 монстр, 4/4 секрета) Тектонический стабилизатор, в зону которого мы попали с помощью пропуска, является крайне важным сооружением для строггов, и по сути, шахты в своём целостном состоянии держатся именно на нём. Поэтому нашей задачей будет уничтожить его – что приведёт шахты в нестабильное состояние, и из соображений срочной эвакуации защитная блокировка с лифта на склад будет снята. Чтобы уничтожить стабилизатор, нам потребуется сначала отключить его от питания, расстреляв 16 настенных узлов по всему уровню (с них ещё надо будет предварительно защитное поле снять), а затем отключить три резервных насоса охлаждения (для чего придётся поплавать в двух соединённых между собой баках с теплоносителем). Как только мы это сделаем, стабилизатор начнёт очень быстро перегреваться и у нас будет всего 45 секунд, чтобы покинуть уровень. Эвакуируясь из зоны стабилизатора, мы можем или просто вернуться обратно в таэлитовые шахты, или посетить по дороге секретный уровень... Тайм-коды секретов: 1/4 – 2:53 (если активировать эту защитную сферу, то мы в течение 30 секунд будем получать меньше урона, и эта сфера будет хоть и не слишком сильно, но обстреливать тех строггов, которые нас ранят) 2/4 – 6:36 3/4 – 7:15 (этот секрет охраняется двумя новыми строггами, которых зовут сталкерами – эти механические паучки довольно живучи, хорошо прыгают, могут ползать по потолку и умеют иногда притвориться мёртвыми) 4/4 (переход на секретный уровень) – 8:38 (это всё становится возможным только после того, как стабилизатор отключён и от питания, и от охлаждения) Level 4: Mine Engineering (26/26 монстров, 0/0 секретов) На секретном уровне мы сполна хлебнём последствия уничтожения стабилизатора: за нами по пятам идёт поток лавы, рушащий всё и убивающий всех на своём пути! Поэтому нам здесь нужно мчаться вперёд, не оглядываясь, но осторожно, поскольку из-за резко возросшей температуры у нас под ногами обваливаются мосты, взрываются кристаллы таэлита и проваливается дорога. Если вы добежали до бензопилы, то выход уже близко, но всё же не совсем – при нашем приближении сначала взорвётся дверь, а затем это сделает и лазерная установка при попытке прорезать отдушину. К счастью, из-за взрыва установки отдушина в стене всё равно образуется, и Степчайлд, видимо, с воплем облегчения, ныряет туда... Тайм-коды секретов: Это один из двух уровней в Ground Zero, где отсутствуют официальные секреты. Из интересного тут, пожалуй, есть только всякие полезности вроде нательной брони или адреналина, которые мы можем найти, если на свой страх и риск отклонимся от маршрута. *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии