The Guardian Legend, NES | 200% Speed, Faster than WR - 40 Minutes @07.07.2023
🚀 Быстрее мирового рекорда: The Guardian Legend (NES) на скорости 200%! Культовый гибрид приключенческого экшена и скролл-шутера на NES — The Guardian Legend. Обычные спидраннеры годами заучивают маршруты на стандартной скорости, чтобы выбить мировые рекорды. Но легкие пути — это не про Werzhil'а. Условия этого безумного заезда: ⏩ Удвоенная скорость эмулятора (200%): Вся игра, музыка, движения врагов и миллионы летящих в экран снарядов несутся на бешеной, удвоенной скорости. ⏱ Итоговое время — 40 минут. И это быстрее, чем официальный мировой рекорд в классическом спидране! До этого момента никто в мире не брался проходить эту игру на результат, превосходящий спидраны с помощью оверклокинга. Фазы вертикального шутера на такой скорости превращаются в жесточайшее испытание для нервной системы. 🥇 И чтобы у вас не было сомнений в моем скилле: В классическом, стандартном спидране этой игры на оригинальной скорости я официально являюсь первым и лучшим игроком из всего СНГ! Мой официальный рекорд — 55:06 (пост об этом от 2019 года до сих пор висит в поиске нашей группы). Так что базу этой игры я знаю идеально, но в этот раз мой внутренний «реактор» работал на пределе, а пальцы выдавали запредельный микроконтроль на сверхзвуковых скоростях. Врубайте плеер, чтобы увидеть гейминг за гранью возможного, и пишите в комментариях: играли в The Guardian Legend на Денди? Смогли бы повторить хотя бы на обычной скорости? 🕹👇 #TGL #Speedrun #200PercentSpeed #TheGuardianLegend #GuardianLegend #NES #Денди #РетроГейминг #СкроллШутер #Спидран #Оверклокинг #Хардкор #Werzhil #DigitalReality 00:00 Previous attempt 00:32 Corridor 0 01:22 Start Area 0 01:40 Corridor 1 03:36 Area 1 04:37 Moving to Area 2 04:54 Area 2 06:08 Corridor 2 07:34 Moving to Area 3 07:45 Area 3 08:56 Corridor 13 11:18 Corridor 3 13:15 Moving to Area 4 13:54 Area 4 14:56 Corridor 4 16:13 Moving to Area 5 16:41 Area 5 17:21 Corridor 5 18:27 Moving to Area 6 18:44 Corridor 6 20:10 Area 6 21:37 Area 7 22:22 Corridor 7 24:32 Moving to Area 8 25:53 Area 8 26:42 Corridor 8 28:27 Moving to Area 9 28:47 Area 9 30:18 Corridor 9 31:39 Moving to Area 10 32:32 Area 10 33:31 Corridor 10 35:28 Moving to Final Corridor 35:48 Corridor 21 38:15 Final Corridor & Final Boss 40:33 Titles 40:53 Demonstration Inputs
🚀 Быстрее мирового рекорда: The Guardian Legend (NES) на скорости 200%! Культовый гибрид приключенческого экшена и скролл-шутера на NES — The Guardian Legend. Обычные спидраннеры годами заучивают маршруты на стандартной скорости, чтобы выбить мировые рекорды. Но легкие пути — это не про Werzhil'а. Условия этого безумного заезда: ⏩ Удвоенная скорость эмулятора (200%): Вся игра, музыка, движения врагов и миллионы летящих в экран снарядов несутся на бешеной, удвоенной скорости. ⏱ Итоговое время — 40 минут. И это быстрее, чем официальный мировой рекорд в классическом спидране! До этого момента никто в мире не брался проходить эту игру на результат, превосходящий спидраны с помощью оверклокинга. Фазы вертикального шутера на такой скорости превращаются в жесточайшее испытание для нервной системы. 🥇 И чтобы у вас не было сомнений в моем скилле: В классическом, стандартном спидране этой игры на оригинальной скорости я официально являюсь первым и лучшим игроком из всего СНГ! Мой официальный рекорд — 55:06 (пост об этом от 2019 года до сих пор висит в поиске нашей группы). Так что базу этой игры я знаю идеально, но в этот раз мой внутренний «реактор» работал на пределе, а пальцы выдавали запредельный микроконтроль на сверхзвуковых скоростях. Врубайте плеер, чтобы увидеть гейминг за гранью возможного, и пишите в комментариях: играли в The Guardian Legend на Денди? Смогли бы повторить хотя бы на обычной скорости? 🕹👇 #TGL #Speedrun #200PercentSpeed #TheGuardianLegend #GuardianLegend #NES #Денди #РетроГейминг #СкроллШутер #Спидран #Оверклокинг #Хардкор #Werzhil #DigitalReality 00:00 Previous attempt 00:32 Corridor 0 01:22 Start Area 0 01:40 Corridor 1 03:36 Area 1 04:37 Moving to Area 2 04:54 Area 2 06:08 Corridor 2 07:34 Moving to Area 3 07:45 Area 3 08:56 Corridor 13 11:18 Corridor 3 13:15 Moving to Area 4 13:54 Area 4 14:56 Corridor 4 16:13 Moving to Area 5 16:41 Area 5 17:21 Corridor 5 18:27 Moving to Area 6 18:44 Corridor 6 20:10 Area 6 21:37 Area 7 22:22 Corridor 7 24:32 Moving to Area 8 25:53 Area 8 26:42 Corridor 8 28:27 Moving to Area 9 28:47 Area 9 30:18 Corridor 9 31:39 Moving to Area 10 32:32 Area 10 33:31 Corridor 10 35:28 Moving to Final Corridor 35:48 Corridor 21 38:15 Final Corridor & Final Boss 40:33 Titles 40:53 Demonstration Inputs
