Ms. Pac-Man Прохождение (1982)

Ms. Pac-Man — это видеоигра в жанре лабиринта, выпущенная в 1982 году для игровых автоматов; её разработчиком выступила компания General Computer Corporation (GCC), а издателем — Midway Manufacturing. Игра является сиквелом Pac-Man (1980) и первой частью серии, созданной не компанией Namco. Управляя главной героиней — супругой Пак-Мэна, — игрок должен съесть все точки в замкнутом лабиринте, избегая при этом четырех разноцветных привидений. Поедание более крупных «энергетических капсул» (power pellets) позволяет игроку съедать привидений: те окрашиваются в синий цвет и начинают убегать. Изначально компания General Computer создала эту игру как модификацию для оригинального Pac-Man под названием Crazy Otto. Однако из-за предыдущих судебных разбирательств с Atari, Inc. разработчики были вынуждены представить проект компании Midway Manufacturing — североамериканскому дистрибьютору Pac-Man. Midway выкупила проект и поручила GCC использовать его в качестве основы для сиквела Pac-Man. Рассматривались различные варианты названия (в том числе Miss Pac-Man и Mrs. Pac-Man), но в итоге был выбран вариант Ms. Pac-Man, так как он был проще в произношении. Хотя разработка началась без согласия Namco, впоследствии к процессу привлекли президента компании Масаю Накамуру, который дал свои рекомендации по дизайну главной героини. В конечном счете Namco получала такие же лицензионные отчисления с каждого автомата Ms. Pac-Man, как и в случае с оригинальным Pac-Man. Критики высоко оценили Ms. Pac-Man за усовершенствование оригинального игрового процесса и наличие женского персонажа в главной роли; некоторые даже называли игру лучше, чем Pac-Man. Она неоднократно включалась в списки величайших видеоигр всех времен и признавалась одной из самых успешных американских игр для аркадных автоматов. Успех игры привел к выпуску разнообразной сопутствующей продукции, портированию проекта на многочисленные домашние консоли и портативные системы, созданию мультсериала с участием Пак-Мэна, а также появлению множества сиквелов и ремейков, сформировавших отдельную серию игр о Ms. Pac-Man. Права на игру принадлежат компании Bandai Namco Entertainment — правопреемнице Namco. Тем не менее, вокруг игры и её главной героини возникали споры о правах собственности между Namco и General Computer Corporation.

Иконка канала OldMan Bishop
8 подписчиков
12+
7 просмотров
2 дня назад
12+
7 просмотров
2 дня назад

Ms. Pac-Man — это видеоигра в жанре лабиринта, выпущенная в 1982 году для игровых автоматов; её разработчиком выступила компания General Computer Corporation (GCC), а издателем — Midway Manufacturing. Игра является сиквелом Pac-Man (1980) и первой частью серии, созданной не компанией Namco. Управляя главной героиней — супругой Пак-Мэна, — игрок должен съесть все точки в замкнутом лабиринте, избегая при этом четырех разноцветных привидений. Поедание более крупных «энергетических капсул» (power pellets) позволяет игроку съедать привидений: те окрашиваются в синий цвет и начинают убегать. Изначально компания General Computer создала эту игру как модификацию для оригинального Pac-Man под названием Crazy Otto. Однако из-за предыдущих судебных разбирательств с Atari, Inc. разработчики были вынуждены представить проект компании Midway Manufacturing — североамериканскому дистрибьютору Pac-Man. Midway выкупила проект и поручила GCC использовать его в качестве основы для сиквела Pac-Man. Рассматривались различные варианты названия (в том числе Miss Pac-Man и Mrs. Pac-Man), но в итоге был выбран вариант Ms. Pac-Man, так как он был проще в произношении. Хотя разработка началась без согласия Namco, впоследствии к процессу привлекли президента компании Масаю Накамуру, который дал свои рекомендации по дизайну главной героини. В конечном счете Namco получала такие же лицензионные отчисления с каждого автомата Ms. Pac-Man, как и в случае с оригинальным Pac-Man. Критики высоко оценили Ms. Pac-Man за усовершенствование оригинального игрового процесса и наличие женского персонажа в главной роли; некоторые даже называли игру лучше, чем Pac-Man. Она неоднократно включалась в списки величайших видеоигр всех времен и признавалась одной из самых успешных американских игр для аркадных автоматов. Успех игры привел к выпуску разнообразной сопутствующей продукции, портированию проекта на многочисленные домашние консоли и портативные системы, созданию мультсериала с участием Пак-Мэна, а также появлению множества сиквелов и ремейков, сформировавших отдельную серию игр о Ms. Pac-Man. Права на игру принадлежат компании Bandai Namco Entertainment — правопреемнице Namco. Тем не менее, вокруг игры и её главной героини возникали споры о правах собственности между Namco и General Computer Corporation.

, чтобы оставлять комментарии