№25 «Тогда я тоже сделаю добивающий» — первый суперубийственный приём | One Punch Man

«Добивающий приём — это когда противник ещё жив, бой продолжается ещё сорок секунд, но Steam уже решил, что главное сделано.» ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS — достижение №25 из 47 на пути к 100%. Ролик №25 из 45. 🏆 Достижение: «Тогда я тоже сделаю добивающий» 📌 Условие: выбрать суперубийственный приём и использовать его в бою, не считая обучения. Перед миссией герой открывает настройки оружейного типа боя и проверяет установленный суперубийственный приём «Я только колотить и умею!». Название честное: никаких философских подтекстов, только бита и профессиональная готовность колотить. Затем в штабе выбирается миссия «Защитить больницу от опасности». Первым противником становится Пафосный нытик, которому предстоит на практике выяснить, насколько убедительной бывает спортивная экипировка из отдела тяжёлых аргументов. Бой начинается в 00:23. Герой набирает необходимый заряд, обменивается с противником сериями ударов и дожидается возможности применить подготовленную технику. В 01:02 активируется суперубийственный приём «Я только колотить и умею!». Запускается продолжительная кинематографическая комбинация, во время которой противник последовательно знакомится с несколькими вариантами применения бейсбольной биты. Главный момент наступает в 01:08: прямо во время анимации в правом нижнем углу появляется уведомление Steam о разблокировке достижения «Тогда я тоже сделаю добивающий». Сам бой на этом не заканчивается. После завершения приёма в сражение вступает Безумный разрушитель, и герою приходится продолжить работу уже обычными атаками. В 01:45 последний противник отправляется в нокаут. Игра подтверждает победу и выставляет за прохождение максимальную оценку S. Запись не обрывается: применение суперубийственного приёма, уведомление Steam, завершение боя и экран наград полностью попали в ролик. Таймкоды: 00:00 — настройки типа боя и убийственных приёмов 00:04 — проверяем приём «Я только колотить и умею!» 00:09 — возвращаемся к секретарю по миссиям 00:14 — выбираем «Защитить больницу от опасности» 00:18 — появление Пафосного нытика 00:23 — начало боя 01:02 — активируем суперубийственный приём 01:08 — получение достижения «Тогда я тоже сделаю добивающий» 01:20 — комбинация завершается 01:24 — в бой вступает Безумный разрушитель 01:45 — финальный нокаут 01:50 — победа 01:53 — итоговая оценка S 01:55 — экран результатов и награды 02:03 — конец ролика Достижение №25 получено. Приём назвали добивающим, противник его пережил, а Steam всё равно выдал ачивку — маркетинг супергероев работает безупречно.

12+
1 просмотр
9 часов назад
12+
1 просмотр
9 часов назад

«Добивающий приём — это когда противник ещё жив, бой продолжается ещё сорок секунд, но Steam уже решил, что главное сделано.» ONE PUNCH MAN: A HERO NOBODY KNOWS — достижение №25 из 47 на пути к 100%. Ролик №25 из 45. 🏆 Достижение: «Тогда я тоже сделаю добивающий» 📌 Условие: выбрать суперубийственный приём и использовать его в бою, не считая обучения. Перед миссией герой открывает настройки оружейного типа боя и проверяет установленный суперубийственный приём «Я только колотить и умею!». Название честное: никаких философских подтекстов, только бита и профессиональная готовность колотить. Затем в штабе выбирается миссия «Защитить больницу от опасности». Первым противником становится Пафосный нытик, которому предстоит на практике выяснить, насколько убедительной бывает спортивная экипировка из отдела тяжёлых аргументов. Бой начинается в 00:23. Герой набирает необходимый заряд, обменивается с противником сериями ударов и дожидается возможности применить подготовленную технику. В 01:02 активируется суперубийственный приём «Я только колотить и умею!». Запускается продолжительная кинематографическая комбинация, во время которой противник последовательно знакомится с несколькими вариантами применения бейсбольной биты. Главный момент наступает в 01:08: прямо во время анимации в правом нижнем углу появляется уведомление Steam о разблокировке достижения «Тогда я тоже сделаю добивающий». Сам бой на этом не заканчивается. После завершения приёма в сражение вступает Безумный разрушитель, и герою приходится продолжить работу уже обычными атаками. В 01:45 последний противник отправляется в нокаут. Игра подтверждает победу и выставляет за прохождение максимальную оценку S. Запись не обрывается: применение суперубийственного приёма, уведомление Steam, завершение боя и экран наград полностью попали в ролик. Таймкоды: 00:00 — настройки типа боя и убийственных приёмов 00:04 — проверяем приём «Я только колотить и умею!» 00:09 — возвращаемся к секретарю по миссиям 00:14 — выбираем «Защитить больницу от опасности» 00:18 — появление Пафосного нытика 00:23 — начало боя 01:02 — активируем суперубийственный приём 01:08 — получение достижения «Тогда я тоже сделаю добивающий» 01:20 — комбинация завершается 01:24 — в бой вступает Безумный разрушитель 01:45 — финальный нокаут 01:50 — победа 01:53 — итоговая оценка S 01:55 — экран результатов и награды 02:03 — конец ролика Достижение №25 получено. Приём назвали добивающим, противник его пережил, а Steam всё равно выдал ачивку — маркетинг супергероев работает безупречно.

, чтобы оставлять комментарии