Часть 9: Logistics Complex II + Tactical Command II – Quake 2: Ground Zero [Все секреты]

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 2: Warehouse Level 7: Logistics Complex (84/84 монстра, 1/1 секрет) Во время второго визита в центр логистики нам нужно пробиться к терминалу связи, поместить в него диск, а затем связаться с флагманом "Деймос", откуда по этому установленному каналу связи на диск закачается вредоносная информация, с помощью которой мы выполним свою основную задачу. Для этого нам придётся побегать из комнаты в комнату и с этажа на этаж, причём в процессе этого забега выяснится, что весь этот пункт связи и находился за теми запертыми дверями, которые не желали открываться, пока мы искали путь в тюремный блок во время первого визита. Рано или поздно связь с флагманом мы установим, после чего сможем забрать диск с уже закачанной на него программой и направиться обратно в тактический штаб. Тайм-коды секретов: 1/1 – 5:25 Level 8: Tactical Command (79/79 монстров, 2/2 секрета) Когда мы возвращаемся на территорию штаба, нам приходит сообщение, что второй его сектор разблокирован, и туда теперь можно попасть. Сопротивление там нас ожидает сравнительно не самое многочисленное, и мы в довольно неторопливом и обстоятельном темпе можем заняться своими делами. Сначала нам нужно вставить диск в уже местный терминал связи, затем включить лазер связи и запустить процесс отправки через терминал. Как результат, связь истребителей строггов подавлена, а мы можем отправляться на следующий эпизод – в зону ангаров. По дороге к комнате, где мы включаем лазер связи, мы могли видеть большую основную дверь в ангары и служебную туда же через канализации, но обе они будут закрыты. А вот после подавления связи между истребителями строггов одни из них откроются, а другие останутся закрытыми – угадайте, какие! В общем, Степчайлду тоже, как и Биттерману с Джокером в своё время, не избежать этих романтических прогулок по трубам... Тайм-коды секретов: 2/2 – 8:43 *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

Иконка канала RaRu Des2122
30 подписчиков
12+
47 просмотров
3 дня назад
12+
47 просмотров
3 дня назад

Прохождение игры Quake 2: Ground Zero Enhanced Edition (2023) на 100% без комментариев на уровне сложности Hard и без музыки. *** Ground Zero стал вторым официальным дополнением для игры Quake 2. Его разработала компания Rogue Entertainment, а вышло оно в свет 31 октября 1998 года – всего-то чуть менее, чем через полгода после выхода The Reckoning! Состоит оно из 15 совершенно новых уровней (один из которых секретный), разделённых на 5 эпизодов. Точно так же, как и в The Reckoning, нас ожидают множество новинок как в нашем арсенале, так и в стане строггов. Несмотря на более поздний выход дополнения, его сюжет происходит параллельно сюжету оригинального Quake 2. Если коротко, то пока морпех с позывным "Биттерман" уничтожает Большую Пушку, морпех с позывным "Степчайлд" в составе взвода Зулу (которых отправляет на миссию командование флагмана "Деймос") десантируется на другую часть Строггоса, чтобы уничтожить гравитационный колодец. Именно это устройство мешает флагману покинуть орбиту Строггоса, будто бы притягивая его к себе... *** Unit 2: Warehouse Level 7: Logistics Complex (84/84 монстра, 1/1 секрет) Во время второго визита в центр логистики нам нужно пробиться к терминалу связи, поместить в него диск, а затем связаться с флагманом "Деймос", откуда по этому установленному каналу связи на диск закачается вредоносная информация, с помощью которой мы выполним свою основную задачу. Для этого нам придётся побегать из комнаты в комнату и с этажа на этаж, причём в процессе этого забега выяснится, что весь этот пункт связи и находился за теми запертыми дверями, которые не желали открываться, пока мы искали путь в тюремный блок во время первого визита. Рано или поздно связь с флагманом мы установим, после чего сможем забрать диск с уже закачанной на него программой и направиться обратно в тактический штаб. Тайм-коды секретов: 1/1 – 5:25 Level 8: Tactical Command (79/79 монстров, 2/2 секрета) Когда мы возвращаемся на территорию штаба, нам приходит сообщение, что второй его сектор разблокирован, и туда теперь можно попасть. Сопротивление там нас ожидает сравнительно не самое многочисленное, и мы в довольно неторопливом и обстоятельном темпе можем заняться своими делами. Сначала нам нужно вставить диск в уже местный терминал связи, затем включить лазер связи и запустить процесс отправки через терминал. Как результат, связь истребителей строггов подавлена, а мы можем отправляться на следующий эпизод – в зону ангаров. По дороге к комнате, где мы включаем лазер связи, мы могли видеть большую основную дверь в ангары и служебную туда же через канализации, но обе они будут закрыты. А вот после подавления связи между истребителями строггов одни из них откроются, а другие останутся закрытыми – угадайте, какие! В общем, Степчайлду тоже, как и Биттерману с Джокером в своё время, не избежать этих романтических прогулок по трубам... Тайм-коды секретов: 2/2 – 8:43 *** https://vk.com/rarudes2122?from=groups – заходите и подписывайтесь!

, чтобы оставлять комментарии