IronSword Wizards & Warriors II (NES)
Ironsword: Wizards & Warriors II (также известная как Wizards and Warriors II: Ironsword) — видеоигра в жанре платформера с элементами экшена, разработанная Zippo Games и изданная Acclaim Entertainment для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Игра вышла в Северной Америке в декабре 1989 года, а в Европе — 27 марта 1991 года. Это продолжение игры Wizards & Warriors, выпущенной компанией Rare в 1987 году. В Ironsword игрок управляет рыцарем Куросом, путешествующим по землям Синдарина. Ему предстоит сразиться со злым волшебником Малкилом, принявшим облик стихий Земли, Ветра, Огня и Воды. Чтобы победить Малкила, обитающего на вершине горы Айсфайр, Курос должен собрать части легендарного Железного меча. Игра была довольно хорошо принята: в Северной Америке было продано 500 000 копий, а в Европе — 50 000 копий. Игру хвалили за размер, графику и звук, детально проработанных персонажей и боссов, а также игровой процесс, но критиковали за отсутствие оригинальности. Rare положительно отозвалась об игре, после чего с Zippo Games был заключен контракт на разработку игр для Rare, таких как Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship и Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power. В итоге компания была поглощена Rare Manchester. Gameplay Ironsword: Wizards & Warriors II — платформер, в котором игрок управляет знаменитым воином Куросом и исследует земли Синдарина, чтобы победить злого волшебника Малкила. На этот раз Малкил принял облик четырёх «элементалей» — Земли, Ветра, Огня и Воды, — чтобы помешать Куросу в его стремлении. Цель игры — собрать легендарный «Железный меч» — единственное оружие, способное одолеть Малкила, — и победить злого волшебника, обитающего на вершине Горы Ледяного Пламени. С помощью геймпада игрок может перемещать Куроса влево или вправо, а также заставлять его приседать. Кнопки позволяют Куросу прыгать, использовать меч или магическое заклинание, чтобы расправиться с врагами, открыть «экран магических заклинаний» или поставить игру на паузу. У Куроса есть шкала жизни, которая уменьшается каждый раз, когда он получает урон от врага или опасного снаряда, а также при падении с большой высоты. По пути игрок может собирать цыплят и варево, чтобы восполнить шкалу жизни Куроса. Когда шкала жизни Куроса опустеет, он потеряет одну жизнь, а игра закончится, когда он потеряет все жизни. Однако игрок может продолжить игру с того места, на котором остановился, и перезапустить её до двух раз. Обычно функция продолжения игры отключается после того, как игрок проходит земной домен, но из-за внутриигрового бага игрок теряет доступ к этой функции сразу же, как только оказывается в домене. 00:00:00 - Start 00:01:27 - Stage 1 00:12:09 - Stage 2 00:22:02 - Stage 3 00:30:04 - Stage 4 00:39:24 - Stage 5 00:40:53 - Stage 6 00:44:43 - Final Boss 00:47:23 - Ending & Credits #nes #ironswordwizardswarriorsIInes #retrogames #nintendo #dendy #ironswordwizardswarriorsIIdendy #retrogeme #ironswordwizardswarriorsII #nintendo #retrogaming #wizardswarriorsII
Ironsword: Wizards & Warriors II (также известная как Wizards and Warriors II: Ironsword) — видеоигра в жанре платформера с элементами экшена, разработанная Zippo Games и изданная Acclaim Entertainment для игровой приставки Nintendo Entertainment System. Игра вышла в Северной Америке в декабре 1989 года, а в Европе — 27 марта 1991 года. Это продолжение игры Wizards & Warriors, выпущенной компанией Rare в 1987 году. В Ironsword игрок управляет рыцарем Куросом, путешествующим по землям Синдарина. Ему предстоит сразиться со злым волшебником Малкилом, принявшим облик стихий Земли, Ветра, Огня и Воды. Чтобы победить Малкила, обитающего на вершине горы Айсфайр, Курос должен собрать части легендарного Железного меча. Игра была довольно хорошо принята: в Северной Америке было продано 500 000 копий, а в Европе — 50 000 копий. Игру хвалили за размер, графику и звук, детально проработанных персонажей и боссов, а также игровой процесс, но критиковали за отсутствие оригинальности. Rare положительно отозвалась об игре, после чего с Zippo Games был заключен контракт на разработку игр для Rare, таких как Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpship и Wizards & Warriors III: Kuros: Visions of Power. В итоге компания была поглощена Rare Manchester. Gameplay Ironsword: Wizards & Warriors II — платформер, в котором игрок управляет знаменитым воином Куросом и исследует земли Синдарина, чтобы победить злого волшебника Малкила. На этот раз Малкил принял облик четырёх «элементалей» — Земли, Ветра, Огня и Воды, — чтобы помешать Куросу в его стремлении. Цель игры — собрать легендарный «Железный меч» — единственное оружие, способное одолеть Малкила, — и победить злого волшебника, обитающего на вершине Горы Ледяного Пламени. С помощью геймпада игрок может перемещать Куроса влево или вправо, а также заставлять его приседать. Кнопки позволяют Куросу прыгать, использовать меч или магическое заклинание, чтобы расправиться с врагами, открыть «экран магических заклинаний» или поставить игру на паузу. У Куроса есть шкала жизни, которая уменьшается каждый раз, когда он получает урон от врага или опасного снаряда, а также при падении с большой высоты. По пути игрок может собирать цыплят и варево, чтобы восполнить шкалу жизни Куроса. Когда шкала жизни Куроса опустеет, он потеряет одну жизнь, а игра закончится, когда он потеряет все жизни. Однако игрок может продолжить игру с того места, на котором остановился, и перезапустить её до двух раз. Обычно функция продолжения игры отключается после того, как игрок проходит земной домен, но из-за внутриигрового бага игрок теряет доступ к этой функции сразу же, как только оказывается в домене. 00:00:00 - Start 00:01:27 - Stage 1 00:12:09 - Stage 2 00:22:02 - Stage 3 00:30:04 - Stage 4 00:39:24 - Stage 5 00:40:53 - Stage 6 00:44:43 - Final Boss 00:47:23 - Ending & Credits #nes #ironswordwizardswarriorsIInes #retrogames #nintendo #dendy #ironswordwizardswarriorsIIdendy #retrogeme #ironswordwizardswarriorsII #nintendo #retrogaming #wizardswarriorsII
