История разработки "BioShock": Часть 1 - Концепт "Isla de Salvacion"
Оказалось, что к первому «Биошоку» так просто не подступиться. Поэтому прежде чем взяться за внимательное изучение самой игры, для начала мы отдельно рассмотрим ранние стадии её производства. Преинтереснейших подробностей там хватает, да и отследить пройденный командой Кена Левина путь к финальной версии будет крайне любопытно. И начнём мы с самого первого концепта 2002 года – «Isla de Salvacion». Единый список источников по первому BioShock: https://yadi.sk/i/fzWlJVLqJywOwg Музыка в видео: https://yadi.sk/i/qix8J5CllJjv7A #Bioshock #BioshockИсторияСерии ==================================================== Поддержка на Boosty: https://boosty.to/gothenx Помощь в развитии: http://www.donationalerts.ru/r/gothenx Группа Вконтакте: https://vk.com/gothenxchannel Discord-сервер: https://discord.gg/wKwJ6Xr Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
Оказалось, что к первому «Биошоку» так просто не подступиться. Поэтому прежде чем взяться за внимательное изучение самой игры, для начала мы отдельно рассмотрим ранние стадии её производства. Преинтереснейших подробностей там хватает, да и отследить пройденный командой Кена Левина путь к финальной версии будет крайне любопытно. И начнём мы с самого первого концепта 2002 года – «Isla de Salvacion». Единый список источников по первому BioShock: https://yadi.sk/i/fzWlJVLqJywOwg Музыка в видео: https://yadi.sk/i/qix8J5CllJjv7A #Bioshock #BioshockИсторияСерии ==================================================== Поддержка на Boosty: https://boosty.to/gothenx Помощь в развитии: http://www.donationalerts.ru/r/gothenx Группа Вконтакте: https://vk.com/gothenxchannel Discord-сервер: https://discord.gg/wKwJ6Xr Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
