OpenGL примитивы, очередная проверка скорости вывода.
OpenGL примитивы, очередная проверка скорости вывода.
В одном из прошлых видео искал решение вывода примитивов посредством перекидывания массивов в кадр. В этот раз мне удалось добиться более-менее нужной скорости вывода, но вероятно ещё можно будет ускорить работу. Это нужно будет для того чтоб в ZenGL добавлять GUI-меню, так как они так же замедлят работу самого ZenGL.