Inferno Protocol 2026
Inferno Protocol — это кооперативный хоррор-экшен от первого лица, разработанный студией Tektonic Interactive и вышедший в ранний доступ на Steam в августе 2026 года. Игра сочетает элементы выживания, исследования огромного лабиринта и напряжённого экшена с ужасающими существами, чьи поведение зависит от звука и запаха. 🔹 Основная концепция Вы — один из выживших, оказавшихся в многовселенском лабиринте, размеры которого составляют около 22 000 футбольных полей. Лабиринт постоянно меняется, и в нём чередуются зоны разных вселенных: от подземелий до джунглей, болот и замёрзших залов. Главная цель — выжить, найти выход и раскрыть тайны этого кошмарного места. 🔹 Геймплейные особенности 1. Выживание и крафтинг Ресурсы крайне ограничены. Чтобы выжить, вы: Раздираете туши монстров, добывая кости, плоть и органы. Крафтите оружие и снаряжение из подручных материалов. Используете экспериментальные прототипы оружия. 2. Генетические мутации По лабиринту разбросаны странные шприцы. Вводя их в вены, вы можете: Получить сверхспособности (например, ускорение, ночное зрение). Заработать необратимые деформации или умереть от передозировки. 3. Навигация и пометки Память — ваша карта. Чтобы не заблудиться: Оставляйте метки мелом, баллончиком или в записной книжке. Помечайте опасные зоны, ловушки, пути к выходу. Будьте осторожны: ложные отметки могут ввести в ловушку. 4. Кооператив до 6 игроков Поддержка соло-режима и командного прохождения. Ближняя голосовая связь — враги могут слышать вашу речь! Комбинируйте навыки для бонусов, обменивайтесь ресурсами, ставьте ловушки. 5. Безопасная зона и торговля В центре лабиринта — безопасная зона с НИПами: Обменивайте металлолом и запчасти на патроны, информацию, припасы. Подготовьтесь к следующему забегу. 6. Последствия смерти При гибели вы возвращаетесь в безопасную зону без инвентаря. Если погибает вся команда — откат к началу уровня. 🔹 Текущее состояние (на сентябрь 2026) Игра находится в раннем доступе и уже включает: Три биома: Свалка, Джунгли, Болото. Большую карту с динамически меняющейся структурой. Систему прокачки, крафта и мутаций. Разработчики планируют добавить новые биомы, врагов, оружие и сюжетные слои в течение 9–12 месяцев.