УРОК 8. Компонент GUI в Defold. Часть 1. Обзор ноды Box и её свойств. Работа со слоями (Layers).

Telegram-канал: https://t.me/makegamewithfather Канал в MAX: https://max.ru/channel_makegames [ Создание игры на движке Defold ] [ Уроки по Defold Engine ] Всем привет! Добро пожаловать на новый канал для подростков и не только про создание игр "Сделай игру с папой", где я на примере движка Defold показываю, как создавать различные игры с нуля. Это восьмой урок по процессу создания игр на движке Defold, где рассказывается о компоненте GUI (Graphical User Interface, Графический Интерфейс Пользователя), который служит для создания интерфейса пользователя игры. В этом уроке я расскажу основы работы с компонентом GUI, в том числе разберу все свойства этого компонента (Script, Material, Adjust Reference, Current Nodes, Max Nodes, Max Dynamic Textures). Кратко расскажу назначение папок GUI-компонента, таких как Nodes, Textures, Materials, Fonts, Layers, Layouts, ParticleFX. Также в полной мере расскажу про работу с нодой (узлом) Box и разберу все свойства этой ноды (Id, Position, Rotation, Scale, Size, Size Mode, Enabled, Visible, Texture, Material, Slice 9, Color, Alpha, Inherit Alpha, Layer, Blend Mode, Pivot, X Anchor, Y Anchor, Adjust Mode, Clipping Mode, Clipping Visible, Clipping Inverted). Изображения, используемые в этом уроке, можно скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/6JkfGxBqdd6TDA Сделай игру с папой, это легко. #defold #созданиеигр #разработкаигр #unity #gamedevelopment #разработкамобильныхигр #движокdefold #движокunity #созданиеигры #каксделатьигру #разработкамобильнойигры #unity3d #makegames #development #lua #разработкаигры #движок #gamedevelopment #gamedev #gamedeveloper #gamedevelopmenttutorial #gamedevelopmentvlog #gamedevvlog #gamedevelopmentcourse #screenshotsaturday #madewithdefold

Иконка канала Сделай игру с папой
40 подписчиков
12+
28 просмотров
4 месяца назад
12+
28 просмотров
4 месяца назад

Telegram-канал: https://t.me/makegamewithfather Канал в MAX: https://max.ru/channel_makegames [ Создание игры на движке Defold ] [ Уроки по Defold Engine ] Всем привет! Добро пожаловать на новый канал для подростков и не только про создание игр "Сделай игру с папой", где я на примере движка Defold показываю, как создавать различные игры с нуля. Это восьмой урок по процессу создания игр на движке Defold, где рассказывается о компоненте GUI (Graphical User Interface, Графический Интерфейс Пользователя), который служит для создания интерфейса пользователя игры. В этом уроке я расскажу основы работы с компонентом GUI, в том числе разберу все свойства этого компонента (Script, Material, Adjust Reference, Current Nodes, Max Nodes, Max Dynamic Textures). Кратко расскажу назначение папок GUI-компонента, таких как Nodes, Textures, Materials, Fonts, Layers, Layouts, ParticleFX. Также в полной мере расскажу про работу с нодой (узлом) Box и разберу все свойства этой ноды (Id, Position, Rotation, Scale, Size, Size Mode, Enabled, Visible, Texture, Material, Slice 9, Color, Alpha, Inherit Alpha, Layer, Blend Mode, Pivot, X Anchor, Y Anchor, Adjust Mode, Clipping Mode, Clipping Visible, Clipping Inverted). Изображения, используемые в этом уроке, можно скачать по ссылке - https://disk.yandex.ru/d/6JkfGxBqdd6TDA Сделай игру с папой, это легко. #defold #созданиеигр #разработкаигр #unity #gamedevelopment #разработкамобильныхигр #движокdefold #движокunity #созданиеигры #каксделатьигру #разработкамобильнойигры #unity3d #makegames #development #lua #разработкаигры #движок #gamedevelopment #gamedev #gamedeveloper #gamedevelopmenttutorial #gamedevelopmentvlog #gamedevvlog #gamedevelopmentcourse #screenshotsaturday #madewithdefold

, чтобы оставлять комментарии